Utoljára aktív 3 days ago

KarelWintersky gist felülvizsgálása 3 days ago. Revízióhoz ugrás

1 file changed, 82 insertions

геншинята.md(fájl létrehozva)

@@ -0,0 +1,82 @@
1 + Это отличная задумка! Настольная ролевая игра по Геншину с домашними правилами — это простор для творчества. Давай создадим двух колоритных персонажей, которые будут интересно взаимодействовать не только механически, но и нарративно.
2 +
3 + Вот проработанные концепты для твоей партии.
4 +
5 + ---
6 +
7 + ### Персонаж №1: Флу Минг (Полуадепт из Ли Юэ)
8 +
9 + **Тип:** Электро (Электро-каталист)
10 + **Редкость:** 4★
11 + **Роль в отряде:** Основной дамагер (Main DPS) / Хитрый боец (хиты и контроль)
12 + **Характер:** Гордая, но справедливая. В ней борется многовековая мудрость адепта и юношеский максимализм человека.
13 +
14 + #### Варианты имён (для углубления личности)
15 + * **Флу Минг** (как есть) — Звучит как "Туманная Судьба".
16 + * **Юнь Фэй** (Облачный полёт) — Если хочешь уйти от канона, но сохранить вайб.
17 + * **Бай Цзин** (Белый Шёпот) — Более загадочное имя.
18 +
19 + #### Навыки
20 +
21 + **1. Элементальный навык (E-шка): «Танец грозовых журавлей»**
22 + * **Механика:** Флу Минг выпускает электрический заряд в виде трех парящих журавлей, которые кружат вокруг нее.
23 + * **Эффект:**
24 + * При активации наносит Электро урон по площади вокруг персонажа.
25 + * Журавли остаются на поле ~8 секунд.
26 + * **Пассивный эффект журавлей:** Когда враг атакует Флу Минг (или союзника рядом с ней), один журавль "перехватывает" снаряд (щит на 1 удар) и контратакует, нанося небольшой Электро урон.
27 + * **Активное использование (повторное нажатие):** Если нажать навык снова, Флу Минг призывает журавлей обратно, нанося урон всем врагам, через которых они пролетят, и тратя оставшееся время навыка на увеличение множителя урона.
28 +
29 + **2. Взрыв стихии (Ульта): «Гнев полукровки»**
30 + * **Механика:** Флу Минг вскидывает руки, создавая бурю в области. На врагов сверху падают осколки нефрита, заряженные молниями.
31 + * **Эффект:**
32 + * Наносит длительный периодический Электро урон по большой площади.
33 + * **Особенность:** Если у врага меньше 50% HP, осколки наносят на 50% больше урона (срабатывает звериная натура).
34 +
35 + **3. Особый талант (Пассивка): «Наследие Адептов»**
36 + * **Бонус:** Когда Флу Минг побеждает врага с помощью любой электро-реакции (Заряжено, Сверхпроводник и т.д.), она восстанавливает 1 единицу потраченной энергии (или 1 ОД действия) и получает временный +15% к скорости передвижения.
37 + * *Лорное обоснование:* Её полубожественная сущность позволяет ей черпать силы из самой смерти врагов, подпитываясь их уходящей энергией.
38 +
39 + ---
40 +
41 + ### Персонаж №2: Безымянный Гидро-копейщик (Родом из Мондштадта)
42 +
43 + **Тип:** Гидро (Копье)
44 + **Редкость:** 4★
45 + **Роль в отряде:** Саб-ДД (Sub-DPS) / Поддержка (лечение/бафф)
46 + **Характер:** Веселый странник, может быть бардом или бывшим рыцарем, который устал от дисциплины и путешествует, чтобы писать баллады.
47 +
48 + #### Варианты имён (Мондштадтский стиль)
49 + * **Рейнар** (Лисья хитрость) — Подходит для пронырливого копейщика.
50 + * **Людвиг** — Простое, "народное" имя, создающее контраст с изящной Флу.
51 + * **Киран** (Темноволосый) — Кельтское имя, хорошо вписывается в фэнтези.
52 +
53 + #### Навыки
54 +
55 + **1. Элементальный навык (E-шка): «Пенный выпад»**
56 + * **Механика:** Рывок вперед с копьем. Если персонаж попадает во врага, он отталкивается от него и подпрыгивает в воздух (как при акробатическом трюке).
57 + * **Эффект:**
58 + * Наносит Гидро урон.
59 + * В точке приземления (или отскока) остается лужа. Враги, стоящие в луже, получают небольшой Гидро урон каждые 2 секунды.
60 + * Союзники, стоящие в луже, получают 10% бонус к лечению (если их лечат).
61 +
62 + **2. Взрыв стихии (Ульта): «Ода бесконечному течению»**
63 + * **Механика:** Копейщик крутится вокруг своей оси (как вихрь), создавая водяную воронку, которая притягивает к нему врагов.
64 + * **Эффект:**
65 + * Постоянный Гидро урон по площади в течение 4 секунд.
66 + * В конце действия воронка взрывается, нанося большой урон и **восстанавливая HP всем членам отряда** пропорционально 10% от нанесенного урона.
67 + * *Синергия:* Если воронка активирована поверх лужи от "E-шки", радиус притяжения увеличивается.
68 +
69 + **3. Особый талант (Пассивка): «Вольный ветер Мондштадта»**
70 + * **Бонус:** Если после использования навыка "Пенный выпад" персонаж не атакует 3 секунды, его следующая атака с копья заряжается Гидро и наносит двойной урон. (Стимулирует игрока не просто "тыкать", а выстраивать позицию).
71 + * *Лорное обоснование:* Он научился ждать правильного момента, слушая шепот ветра и течение воды, а не следуя уставу.
72 +
73 + ---
74 +
75 + ### Командное взаимодействие (Вау-эффект)
76 +
77 + В твоей НРИ эти двое могут отлично сочетаться:
78 + 1. **Гидро + Электро = Заряжено.** Копейщик накладывает Гидро (лужи и ульта), Флу Минг бьет Электро. Враги получают постоянный урон и теряют действия от электрических разрядов.
79 + 2. **Тактика:** Копейщик отвлекает врагов "Пенным выпадом" и собирает их в кучу ультой. Флу Минг стоит чуть поодаль и расстреливает эту толпу катализатором, активируя свой пассивный талант на убийства.
80 + 3. **Ролевой момент:** Флу Минг (серьезная, древняя) может постоянно учить жизни этого веселого парня из Мондштадта, а он будет её дразнить, но в бою — прикрывать спину.
81 +
82 + Если хочешь, могу докрутить баланс цифр (урон, кубы d20) или добавить им общую сюжетную завязку для старта кампании
Újabb Régebbi